中新网北京12月13日电 13日发布的《2024年中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)显示,今年中国国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%。新高。游戏用户规模6.74亿,同比增长0.94%,创历史新高。
当日,2024中国游戏产业年会在北京召开。中国音像数字出版协会第一副理事长、游戏工作委员会主任委员张益军在会上作报告。
针对今年国内游戏市场收入与用户规模同步增长并再创新高的情况,张毅军分析道:一是游戏新产品增多,有大片出现;二是众多恒久产品运行稳定;三是小游戏表现抢眼,增长势头强劲;第四,多设备分发和云游戏让用户消费更加便捷。
张毅军表示,今年,中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%。规模连续五年突破千亿元,再创新高。面对全球游戏市场增速放缓、竞争日趋激烈的国际环境,国内游戏企业积极应对,依然表现出色。
张毅军表示,今年,中国自主研发手游在海外市场的实际销售收入按地区分布。美国占31.06%,日本占17.32%,韩国占8.89%。这三个国家仍是主要海外目标市场,合计占比57.27%。 。
张毅军提到,今年中国游戏产业将在合规自律、精品制作、技术创新、文化建设等方面持续发展。未来有望呈现境内外市场相互渗透、相互影响的基本格局;全球布局以产品海外拓展为基础。一方面,我们将转向产业链各环节的全面拓展,特别是推动文化“走出去”的步伐将更加坚定有力。 (记者陈航)
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